Ca infrastructură de informatizare educațională, echipamentele hardware au primit cea mai mare atenție din partea școlilor. Potrivit statisticilor, în ultimii cinci ani, hardware-ul de informatizare educațională a fost cel mai achiziționat tip de către școli.
Aceasta este oportunitatea pentru dezvoltarea rapidă a tablelor interactive și a ecranelor tactile interactive. Tabla interactivă a atins un vârf de dezvoltare în China în jurul anului 2010, iar ecranul tactil interactiv a intrat pe piață ca un venit târziu.
Datele de la Futuresource Consulting arată că, în 2015, piața educației a devenit cea mai mare categorie de pe piața interactivă a ecranului mare (inclusiv tablă interactivă și ecran tactil interactiv).
Să luăm ca exemplu Statele Unite, una dintre țările cu cea mai bună calitate a educației. Datorită punerii în aplicare a standardelor comune de bază, investițiile școlilor în echipamente educaționale au crescut semnificativ. Acest lucru a contribuit, de asemenea, în mod direct la creșterea rapidă a utilizării ecranelor mari interactive în sălile de clasă americane. Aproximativ 60% din sălile de clasă americane au fost echipate cu dispozitive interactive cu ecran mare, cu un total de aproximativ 2,1 milioane de unități. Până în 2019, se preconizează că acest raport va ajunge la 71 %.
Din punct de vedere funcțional, tabla interactivă realizează controlul interactiv cu computerul, care poate prezenta, procesa și stoca în mod convenabil diverse materiale didactice digitale, îmbogățește conținutul didactic și poate salva și funcționa în orice moment, ceea ce este convenabil pentru reaplicare și revizuire after-school.
În comparație cu tabla interactivă, ecranul tactil interactiv are o experiență de utilizare mai remarcabilă. Nu numai că acceptă funcțiile tablei interactive, dar are și efecte mai bune de afișare și interacțiune, experiență tactilă și confortul instalării și funcționării. Și există avantaje mai evidente în costurile de întreținere.
Din 2013 până în 2016, rata anuală de creștere compusă la nivel mondial a ecranelor tactile interactive a ajuns la 59%; la sfârșitul anului 2016, cota sa pe piața interactivă a ecranelor mari a ajuns la 68%. În viitorul apropiat, această tendință de creștere va continua și tot mai mulți consumatori finali înlocuiesc treptat tablele și proiectoarele interactive cu ecrane tactile interactive.
Ușurința de utilizare devine cheia pentru ecranul mare interactiv, utilizați "gesturi" pentru a apela instrumente virtuale
Tehnologia utilizată în ecranele tactile mari nu este mult diferită de tabletele obișnuite. Tehnologia infraroșie și tehnologia tactilă capacitivă sunt în prezent cele mai mainstream două tehnologii tactile de pe ecrane tactile interactive.
Doar că, în comparație cu tabletele obișnuite, problemele de vizibilitate ale ecranelor de dimensiuni mari vor fi mai proeminente, iar stabilitatea calibrării va fi, de asemenea, mai mare și, având în vedere utilizarea continuă pe termen lung în predare, nivelul comercial este de obicei adoptat. A panoului.
De fapt, în comparație cu hardware-ul, ușurința de utilizare a software-ului este mai proeminentă în utilizarea reală. Mulți experți din industria educației au subliniat, de asemenea, această problemă de mai multe ori. Pe lângă experiența utilizatorului, ușurința de utilizare va afecta și instruirea utilizatorilor producătorului, care este un alt prag pentru promovarea ecranelor tactile interactive.
Pentru utilizatori:
"Fiabilitatea și ușurința de utilizare pot fi mai importante decât alte caracteristici suplimentare."
"Primul element pentru orice tehnologie care urmează să fie puse în aplicare este ușurința sa de utilizare."
În prezent, producătorii de hardware mainstream de pe piață aleg să cerceteze și să dezvolte în mod independent soluții software de sprijin, cum ar fi BenQ, Boxlight etc.
EZwrite
Software-ul preinstalat al ecranului tactil interactiv BenQ-EZWrite, permite utilizatorilor să comute ecranul tactil în modul tablă albă cu o singură tastă și să convertească textul, numerele și tabelele scrise de utilizator în format digital, care poate efectua calcule matematice și formule geometrice. Și alte operațiuni; în unele moduri, puteți deschide caseta de instrumente plutitoare, permițând utilizatorilor să utilizeze instrumente comune, cum ar fi radieră, video și imprimare. În plus, setul de instrumente multifuncțional furnizat de bara de meniu conține instrumente precum calculator, buzzer, tablou de bord și desen.
Cu toate acestea, toate software-ul aflat în prezent pe piață nu a reușit să renunțe la setarea barei de instrumente, ceea ce duce la faptul că, în uz, utilizatorii trebuie să treacă frecvent la bara de instrumente pentru a găsi funcțiile necesare și chiar multe operații trebuie să intre în meniul secundar sau terțiar pentru a finaliza , Astfel încât experiența utilizatorului să devină foarte turbulentă.
Producătorii sunt, de asemenea, conștienți de acest lucru, așa că au încercat să adauge o mulțime de gesturi software-ului, cum ar fi utilizarea palmei pentru a finaliza funcția radieră și apăsarea lungă a ecranului cu două degete pentru a apela bara de funcții corespunzătoare. Deși acest lucru rezolvă unele probleme de ușurință în utilizare, de asemenea, crește dificultatea de memorie pentru utilizatori. La fel ca și funcționarea prin gesturi a unui telefon mobil, gesturile pe care utilizatorii și le pot aminti și pe care le pot folosi adesea sunt extrem de limitate, iar definiția fiecărui gest este diferită între diferiți producători. Ca urmare, odată ce utilizatorii trebuie să schimbe platformele, trebuie să se adapteze din nou la un nou set de gesturi. Mod de operare.
De fapt, dacă doriți să rezolvați această problemă, poate fi mai eficient să utilizați un alt mod de gândire, și anume să permiteți utilizatorilor să utilizeze gesturi care sunt utilizate în mod obișnuit în viață, în loc să re-faceți un set de reguli. De exemplu, cum să utilizați rigla în viață, apoi utilizați același gest pe ecranul tactil pentru a apela instrumentul virtual "riglă".
Qeexo Qishou este dezvoltatorul acestui program.
Ca soluție software lansată de Qeexo Qishou pentru tablete și dispozitive cu ecran tactil de dimensiuni mari și medii, TouchTools permite utilizatorilor să nu mai comute între diferite funcții prin bara de instrumente, ci să simuleze cu ușurință viața reală pe ecranul tactil. Acest tip de acțiune este utilizat pentru a finaliza operațiunea corespunzătoare, ceea ce reduce foarte mult pragul utilizatorului pentru utilizare.
Nu există nici o îndoială că ecranele tactile vor fi în cele din urmă popularizate în toate sălile de clasă. Nu vor exista doar unul sau doi producători de ecrane tactile pe această piață uriașă. Ca soluție software pentru toate platformele, TouchTools poate Este integrat în diverse software-uri ale producătorilor, îmbunătățind astfel foarte mult ușurința de utilizare a echipamentelor și chiar îmbunătățind versatilitatea dintre echipamente.
Ecranele mari și mici interacționează pentru a extinde scena educațională și pentru a spori participarea la clasă
Există deja multe cazuri de predare folosind ecrane tactile interactive în școlile europene și americane și chiar și în școlile elementare, grădinițe și preșcolari, au fost utilizate ecrane tactile interactive.
În Pomona Unified School District, o școală publică din Statele Unite, profesorii au încercat să folosească ecranul tactil interactiv al tehnologiei inteligente pentru a preda. Puteți vedea că învățătorii folosesc aceste dispozitive pentru a-i învăța pe cursanți să scrie, să învețe cuvinte noi și să-i instruiască să învețe. Entuziasmul elevilor va crește participarea la clasă. Și datorită utilizării acestei platforme extrem de interactive pentru predare, colaborarea dintre profesori a fost, de asemenea, mult îmbunătățită.
Nu este vorba doar de Pomona Unified School District, dar feedback-ul de la multe școli a arătat că ecranul mare are un impact pozitiv asupra participării la clasă și poate juca chiar un rol în creșterea încrederii în sine și a abilităților de exprimare ale elevilor.
"La începutul acestui an, SMARTTechnologies a comandat un studiu pe 400 de profesori, administratori de școli și profesioniști IT din 26 de țări. Rezultatele au arătat că afișajele interactive la scară largă au îmbunătățit semnificativ performanța elevilor. Rezultatele testelor pentru fiecare disciplină din clasa tehnică s-au îmbunătățit cu o medie de 16%, în special la disciplinele matematică și engleză, cu o creștere de 34%."
---Rezultate importante de la producători
În cele din urmă, trebuie să menționăm o altă tendință de dezvoltare demnă de remarcat, adică interacțiunea dintre ecranele mari și mici dintre profesori și elevi - interacțiunea dintre ecranul mare folosit de profesor și micul ecran folosit de elevi, cum ar fi scrierea tablei profesorului și explicarea conținutului, împărtășit cu elevii, va extinde foarte mult scena educațională inerentă actuală, și este, de asemenea, unul dintre punctele de interes ale producătorilor mainstream.
Desigur, pentru piața chineză a educației, poate dura ceva timp pentru a ajunge la acest punct, dar cred că, odată cu creșterea investițiilor de stat și a atenției de capital, acest proces va deveni din ce în ce mai rapid și mai rapid.

