În procesul de inovare lung și anevoios al industriei PC- urilor, odată cu avansarea tehnologiei de afișare, clasificarea afișajelor a devenit din ce în ce mai detaliată, care poate fi împărțită în afișaje cu ecran plat (FPD) și tuburi cu raze catodice (CRT), cunoscute și sub numele de afișaje cu ecran plat. CRT este stăpânul afișajului atunci când FPD este imatur, tehnologia este matură, costul este ieftin, culoarea este bogată, iar timpul de răspuns este scurt. Cu toate acestea, din cauza dimensiunilor sale uriașe, a pâlpâirii, a distorsiunii imaginii și a altor defecte fatale, cota de piață civilă este înlocuită treptat cu FPD. Un ecran plat, după cum sugerează și numele, este un afișaj cu o grosime relativ subțire. Acesta poate fi împărțit în afișaj LCD cu cristale lichide, afișaj cu plasmă PDP, afișaj diodă organică OLED emițătoare de lumină, afișaj de emisie în câmp FED etc. În aplicațiile zilnice, este popularizat doar afișajul lcd cu cristale lichide. Mulți oameni nu știu ce este un monitor CRT și care sunt diferențele dintre un monitor CRT și un monitor cu cristale lichide? Editorul organizează câteva informații relevante după cum urmează: .
Ce este un monitor CRT?
Denumirea științifică a afișajului CRT este "Cathode Ray Tube", care este un afișaj care utilizează un tub catodic (Cathode Ray Tube). Acesta constă în principal din cinci părți: Pistol de electroni, Bobine de deformare, Mască de umbră, Electrod de grafit de înaltă tensiune și acoperire cu fosfor și carcasă din sticlă. Este unul dintre ecranele cu o gamă largă de aplicații. Afișajele crt cu ecran plat au unghiuri mari de vizualizare, reproducere ridicată a culorilor fără pixeli morți, cromatică uniformă, moduri reglabile cu mai multe rezoluții și timp de răspuns extrem de scurt. Ecranele LCD sunt greu de depășit. Avantaje, iar prețul este mai ieftin.
Ce este un ecran LCD?
Afișajul cu cristale lichide sau LCD (Liquid Crystal Display) este un dispozitiv de afișare ultra-subțire plat, care constă dintr-un anumit număr de pixeli color sau alb-negru, plasați în fața unei surse de lumină sau a unei suprafețe reflectorizante. Afișajele cu cristale lichide au un consum redus de energie, astfel încât acestea sunt favorizate de ingineri și sunt potrivite pentru dispozitivele electronice care rulează pe baterii. Principiul său principal este de a stimula moleculele de cristale lichide pentru a genera puncte, linii și suprafețe cu tubul de lumină din spate pentru a forma o imagine.
punct pitch
Așa-numitul punct pitch se referă la distanța dintre doi fosfori cu culori similare în același pixel. Ecranul este compus din mai mulți pixeli, iar fiecare pixel este compus din trei fosfori de roșu, verde și albastru. Deoarece pixelii sunt unul lângă celălalt, distanța dintre fosforul de aceeași culoare din pixelii adiacenți este pasul punctului. . În prezent, punctul de înclinare al afișajelor CRT este în mare parte de 0,22-0,26 mm, în timp ce LCD-ul este în mare parte de 0,297-0,32 mm datorită tehnologiei sale diferite față de CRT.
rata de reîmprospătare
Pentru CRT, imaginea grafică de pe ecran este compusă din puncte fluorescente care emit lumină datorită lovirii fasciculului de electroni. Deoarece pulberea fluorescentă din tubul de imagine este lovită de fasciculul de electroni pentru o perioadă scurtă de timp, fasciculul de electroni trebuie să fie lovit continuu de fosfor pentru a-l face să strălucească continuu. Pistolul cu electroni pornește de la linia *** din colțul din stânga sus al ecranului (numărul de linii este determinat de rezoluția afișajului în acel moment, de exemplu, sub rezoluția 800X600, pistolul cu electroni va scana 600 de linii), va scana linie cu linie de la stânga la dreapta, ** linie După scanare, începeți de la capătul stâng al celei de-a doua linii până la capătul din dreapta al celei de-a doua linii, și apoi începeți din partea stângă sus a ecranului până când întregul ecran este scanat. În acest moment, o reîmprospătare a ecranului este finalizată și ciclul începe . În acest fel, putem înțelege de ce cu cât rezoluția ecranului este mai mare, cu atât este mai mică valoarea maximă a ratei de reîmprospătare pe care o poate atinge. În general, rata de reîmprospătare a ecranului trebuie să fie de peste 75HZ, astfel încât ochiul uman să nu poată simți cu ușurință pâlpâirea ecranului. Rata de reîmprospătare a afișajului CRT este determinată de frecvența liniei și de rezoluția din acel moment. Cu cât este mai mare frecvența liniei, cu aceeași rezoluție. Cu cât rata de reîmprospătare este mai mare, cu atât rata de reîmprospătare este mai mare; și cu cât rezoluția este mai mare, cu atât este mai mică rata de reîmprospătare pe care o poate atinge atunci când frecvența liniei este constantă.
Pentru LCD, nu există nici o problemă de rata de reîmprospătare, nu trebuie să fie reîmprospătate la toate. Deoarece fiecare pixel din LCD emite continuu lumină până când tensiunea care nu emite schimbări de lumină și este trimisă la controler, ECRANUL LCD nu va avea fenomenul pâlpâitor cauzat de "încărcarea și descărcarea continuă".
zonă vizibilă
Zona de vizualizare se referă la zona ecranului care poate fi utilizată pentru a afișa imagini în aplicații practice. Deoarece dimensiunea monitorului CRT este de fapt dimensiunea tubului său de imagine, partea care poate fi utilizată pentru a afișa imaginea nu poate ajunge deloc la această dimensiune, deoarece cadrul tubului imagine ocupă o parte din spațiu. În general, zona de vizualizare a unui monitor CRT de 17 inci este de aproximativ 15.8-16 inci, în timp ce zona de vizualizare a unui monitor de 15 inci este de numai aproximativ 13.8 inci. Dar pentru LCD, dimensiunea nominală este practic dimensiunea zonei de vizualizare, iar spațiul ocupat de cadru este foarte mic. Zona de vizualizare a unui LCD de 15 inci este de aproximativ 14.9 inci, motiv pentru care ECRANUL LCD arată mai mare decât aceeași dimensiune. Motivul pentru care CRT este mai mare.
viteza de reacție
Unitatea de timp pentru măsurarea vitezei de răspuns este milisecunde (ms), care se referă la timpul necesar pentru ca un pixel să se schimbe de la lumină la întuneric și de la întuneric la două. Cu cât valoarea este mai mică, cu atât valoarea este mai bună, cu atât valoarea este mai mică, cu atât viteza de reacție este mai rapidă. În prezent, viteza de răspuns a LCD-urilor mainstream este mai mare de 25ms și nu contează prea mult în scopuri comerciale generale (cum ar fi procesarea textului sau procesarea textului), deoarece astfel de utilizări nu trebuie să le pese prea mult de timpul de răspuns al LCD- ului. Și dacă este folosit pentru a juca jocuri și a viziona imagini dinamice de mare viteză pe ecran complet, cum ar fi VCD / DVD, timpul de răspuns este deosebit de important. Pentru a da un exemplu simplu, marea majoritate a monitoarelor LCD de pe piață vor avea diferite grade de murdărire atunci când joci QUAKE3, mai ales atunci când imaginea este actualizată la viteză mare. CRT nu are deloc această problemă, deoarece timpul de răspuns al CRT este de numai 1ms și nu există absolut niciun fenomen de decantare.
efect de afișare
Să vorbim mai întâi despre CRT. În prezent, majoritatea CRT-urilor de calitate casnică au probleme în ceea ce privește focalizarea, convergența și efectele de respirație în grade diferite, care sunt inseparabile de procesul tehnic al producătorului. Dacă circuitul de control relevant proiectat de producător nu este suficient de avansat, problemele menționate mai sus sunt predispuse să apară. Acesta este și motivul pentru care monitoarele produse de SONY sunt, de asemenea, diferite de monitoarele produse de alți producători. ECRANUL LCD nu are probleme cu focalizarea deloc, deoarece nu are nevoie de focalizare deloc. Cu toate acestea, pot apărea probleme cum ar fi distorsiunea liniară și neliniară, LCD, dar CRT este mai probabil să apară.

