Luați ca exemplu traductorul de transmisie pe axa X din colțul din dreapta jos. Traductorul de transmisie convertește semnalul electric trimis de controler prin cablul ecranului tactil în energie a undei sonore și îl transmite pe suprafața stângă, apoi este controlat de un set de dungi de reflexie de precizie sub placa de sticlă. Energia undei sonore este reflectată într-un plan uniform ascendent pentru a fi transferată. Energia undei sonore trece prin suprafața ecranului și apoi este adunată de marginea superioară de reflexie într-o undă sonoră care se propagă corect la traductorul de recepție al axei X. Traductorul receptor modifică energia undei acustice a suprafeței returnate Pentru semnale electrice.
Când traductorul de emisie emite un puls îngust, energia undei sonore ajunge la traductorul receptor prin diferite căi. Energia undelor sonore ajunge cel mai devreme mergând în extrema dreaptă și ajunge cel târziu mergând în extrema stângă. Energia undelor sonore care sosește devreme și ajunge târziu este suprapusă într-una singură. Semnal mai larg al formei de undă. Nu este greu de observat că semnalul primit este o colecție a întregii energii acustice returnate prin diferite căi lungi și scurte în direcția axei. Ei parcurg aceeași distanță pe axa y, dar pe axa x, cea mai îndepărtată parcurge de două ori mai mult decât cea mai apropiată. Distanța maximă pe axa x. Prin urmare, axa de timp a acestui semnal de formă de undă reflectă poziția înainte ca fiecare formă de undă originală să fie suprapusă, care este coordonatele axei X.
Când nu există atingere, forma de undă a semnalului primit este exact aceeași cu forma de undă de referință. Atunci când un deget sau alt obiect care poate absorbi sau bloca energia undei sonore atinge ecranul, energia undei sonore care urcă pe axa X prin partea degetului este parțial absorbită, reflectând că există un decalaj de atenuare în forma de undă primită, adică forma de undă la un moment dat. Forma de undă de recepție atenuează o crestătură corespunzătoare semnalului la partea blocată de deget. Controlerul analizează atenuarea semnalului primit și determină coordonatele X din poziția crestăturii. După aceea, axa F utilizează același proces pentru a determina coordonatele y ale punctului tactil. În plus față de coordonatele x și y la care poate răspunde ecranul tactil general, ecranul tactil al undei acustice de suprafață răspunde și la coordonatele axei a treia Z, adică poate simți magnitudinea presiunii tactile a utilizatorului. Principiul se calculează din atenuarea la atenuarea semnalului primit. Odată ce cele trei axe sunt determinate, controlerul le transmite gazdei.
Controlerul detectează atingerea prin compararea semnalului primit cu forma de undă de referință în condiții neatinse. Acest proces permite controlerului să ignore impuritățile, cum ar fi praful și zgârieturile. Controlerul continuă să detecteze și să elimine factorii de poluare a impurităților. Când o "atingere" durează aproximativ 3 secunde, controlerul va face o judecată și va elimina factorul de impuritate.
În acest caz, este necesară o nouă formă de undă de referință pentru a ignora în mod eficient impuritățile și a restabili funcționarea normală a ecranului tactil. Dacă impuritățile sunt eliminate, controlerul va repeta din nou noua procedură de solicitare a formei de undă de referință.

